08/28/2026
Après avoir souligné les certifications de SGD A comme firme aux Grands Prix du Design 2026, notre série de portraits se poursuit avec une personne qui contribue depuis de nombreuses années à façonner cette identité.
Associée chez SGD A et présente depuis plus 15 ans, Véronique puise ses inspirations dans plusieurs univers : architecture Prairie de Frank Lloyd Wright, romans, musique métal, divas des années 90, décors de cinéma et vieilles maisons marquées par le temps.
Depuis toujours, une même idée revient dans la façon dont Véronique observe le monde : le dialogue entre le passé et le présent. Les bâtiments qui vieillissent avec élégance, les lieux habités par des souvenirs, les espaces qui racontent une histoire avant même qu'on y entre.
Grande lectrice, elle cultive volontiers ce que les Japonais appellent le tsundoku : cette tendance à accumuler les livres plus vite qu'on ne peut les lire... même si, dans son cas, les piles diminuent presque aussi vite qu'elles grandissent. Parmi ceux qu'elle recommande sans hésiter figure Piranèse de Susanna Clarke, un roman à l'atmosphère singulière qui ressemble finalement beaucoup à ce qu'elle aime créer : des lieux mystérieux, riches en détails et ouverts à l'imagination.
Curieuse de nature, elle aime surtout prendre le temps d'écouter, de confronter différents points de vue et de construire sa propre réflexion. Chez elle, la créativité ne naît jamais d'une seule inspiration : chaque livre, chaque bâtiment et chaque conversation viennent enrichir une vision qui se construit constamment.
Sa maison idéale ne cherche pas à impressionner au premier regard. Elle se dévoile progressivement. Une résidence nichée au cœur d'une végétation mature, qui se laisse découvrir avant de se révéler pleinement. Une maison avec une âme, des arbres centenaires, une cour intime et quelques recoins où disparaître pendant des heures avec un livre.
Au bureau, sa façon de travailler détonne légèrement de celle de ses collègues. Alors que plusieurs grands écrans sont à sa disposition, elle choisit instinctivement celui de son ordinateur portable. Une habitude qui surprend parfois ses collègues, mais qui lui donne l'impression d'être plus près du projet. À ses côtés, un gobelet de café complète presque toujours le décor.
Et lorsqu'on lui demande quels projets elle aurait aimé concevoir, sa réponse ne se tourne pas vers les grands monuments de l'histoire, mais vers des maisons de cinéma devenues mythiques : Practical Magic, Home Alone, The Holiday ou encore Ghostbusters. Des lieux imaginaires qui, pour des millions de personnes, sont devenus de véritables souvenirs.
Au fond, ce qui la fascine n'est pas seulement l'architecture, mais la manière dont un lieu traverse le temps, accompagne des histoires et finit par occuper une place dans notre mémoire collective.